A QuizMaster egy online, többjátékos kvízverseny, ahol nem elég sokat tudni: számít a döntés, a stratégia és az is, hogyan gazdálkodsz a játék során rendelkezésedre álló játékpontjaiddal.
A cél egyszerű: juss minél tovább a versenyben, győzd le az ellenfeleidet, és légy te a QuizMaster!
🎮 Hogyan működik egy verseny?
A QuizMasterben különböző időpontokban meghirdetett versenyekhez csatlakozhatsz. Minden versenynél előre láthatod a kezdési időpontot, a nevezés feltételeit, a maximális játékosszámot, a verseny típusát és az esetleges nyereményt vagy kvalifikációt.
A nevezés után térj vissza időben a verseny kezdetére. Ha egy verseny már elindult, új játékosként többé nem lehet csatlakozni.
🪑 Asztalok és fordulók
A verseny kezdetekor a rendszer automatikusan, kiegyensúlyozottan játékasztalokhoz osztja a nevezőket. Egy asztal legfeljebb 8 játékosból áll.
A normál asztalokon a játék addig tart, amíg legfeljebb 4 aktív játékos marad. Ők továbbjutnak a következő fordulóba. A továbbjutók új asztalokhoz kerülnek, amíg ki nem alakul a legfeljebb 8 fős döntő asztal.
❓ Kérdések és válaszidő
A játék során minden asztal játékosai ugyanazt a kvízkérdést kapják. Több válaszlehetőség közül kell kiválasztanod azt, amelyiket helyesnek gondolod.
Egy kérdés megválaszolására jelenleg 10 másodperc áll rendelkezésre. Ha az idő lejár, a rendszer lezárja a kört akkor is, ha valaki nem válaszolt.
🪙 Játékpontok, tét és pot
Minden játékos 100 játékponttal kezdi az adott versenyt. Ezek a pontok kizárólag az adott verseny játékmenetéhez tartoznak, és nem azonosak a felhasználói fiókod QuizMaster-egyenlegével.
Minden kérdés elején az aktív játékosok befizetik az aktuális tétet a közös potba. A helyesen válaszoló játékosok egyenlő arányban osztoznak a pot kiosztható részén. Ha senki sem válaszol helyesen, a pot a következő körre bent marad.
Az alap tét 10 pont, és a verseny során időszakosan emelkedik. A jelenlegi játékmenetben a tét 5 percenként duplázódik.
🏆 Továbbjutás és kiesés
A pot kiosztása után az a játékos, akinek 0 játékpontja marad, kiesik. A verseny a megmaradt játékosokkal folytatódik.
Amikor egy normál asztalon legfeljebb 4 aktív játékos marad, az asztal lezárul, és ők továbbjutnak. A végső asztalon addig tart a játék, amíg kialakul a győztes és a végső sorrend.
🎟️ Selejtezők és kvalifikáció
Egyes versenyek selejtezőként működhetnek. Ezekben megfelelő helyezéssel jogot szerezhetsz egy későbbi, nagyobb versenyen vagy döntőben való részvételre.
A selejtező versenynél előre jelezzük, melyik versenyre lehet kvalifikálni, és milyen eredmény szükséges hozzá.
👑 Döntők és különleges versenyek
Időnként különleges QuizMaster-versenyeket rendezhetünk: döntőket, Mega Döntőket, ünnepi vagy meghívásos eseményeket, kvalifikációhoz kötött és külön nyereménnyel meghirdetett versenyeket.
Ezek feltételeit és az esetleges nyereményeket mindig az adott verseny meghirdetésekor tesszük közzé. A kiemelt eseményekről a regisztrált játékosokat értesíthetjük is.
📊 QuizMaster ranglista
A ranglistán követheted a játékosok versenyeredményeit és teljesítményét. A ranglistán elfoglalt helyezés önmagában nem jelent automatikusan tárgynyereményt vagy pénzdíjat.
Ha egy időszak ranglistájához külön nyereményt kapcsolunk, azt mindig előre és egyértelműen meghirdetjük.
🎁 Nyeremények
Egyes versenyek nyeremény nélkül, mások játékbeli vagy külön meghirdetett valódi nyereményért folyhatnak. Ha egy versenyhez tárgynyeremény vagy más különleges díj tartozik, annak részleteit a verseny kezdete előtt közzétesszük.
↩️ Nevezés visszavonása
A verseny kezdete előtt bármikor visszavonhatod a nevezésed. A befizetett nevezési díjat a rendszer automatikusan visszatéríti a QuizMaster egyenlegedre, a felszabaduló helyre pedig más játékos nevezhet.
A verseny kezdete után a nevezés már nem vonható vissza.
👥 Maximális játékosszám
Minden versenyhez tartozhat maximális nevezőszám. Ha a rendelkezésre álló helyek betelnek, a verseny BETELT állapotba kerül, és további nevezést nem fogadunk el.
Érdemes ezért időben nevezni arra a versenyre, amelyiken játszani szeretnél.
🌐 Internetkapcsolat és visszacsatlakozás
Mivel a QuizMaster valós időben működő online játék, megfelelő internetkapcsolat szükséges. Rövid kapcsolatkimaradás esetén a rendszer megpróbálja lehetővé tenni a játékba történő visszacsatlakozást.
Ha a játékos tartósan nem tud kapcsolódni, a verseny nem feltétlenül állítható meg miatta. Saját internetkapcsolatból, eszközből vagy böngészőből eredő hibáért a QuizMaster nem tud felelősséget vállalni.
🛠️ Központi technikai hiba
Ha a QuizMaster rendszerében olyan központi technikai probléma történik, amely jelentősen befolyásolja egy verseny tisztességes lebonyolítását, az üzemeltető megvizsgálhatja az eseményt.
Indokolt esetben a verseny folytatható, újraindítható, érvényteleníthető, illetve más megfelelő intézkedés hozható. A cél minden esetben a lehető legkorrektebb verseny biztosítása.
⚖️ Fair play
A QuizMasterben minden játékostól tisztességes játékot várunk. Tilos különösen:
- más játékos fiókjának használata;
- több fiók használata jogosulatlan előny megszerzésére;
- automatizált válaszadó vagy más csalást segítő rendszer használata;
- a játék működésének szándékos megzavarása;
- hibák vagy biztonsági rések jogosulatlan előnyszerzésre történő kihasználása.
Bizonyított visszaélés esetén az eredmény törölhető, a játékos kizárható, súlyos vagy ismételt esetben pedig a fiókja korlátozható vagy felfüggeszthető.
🔄 A játékszabály változása
A QuizMaster folyamatosan fejlődik, ezért a játékszabály idővel módosulhat. Lényeges változás esetén az új szabályokat a hatálybalépés előtt közzétesszük.
Az adott versenyre mindig a verseny kezdetekor hatályos szabályok és az adott versenyhez külön meghirdetett feltételek vonatkoznak.